领先的去中心化 GPU 基础设施网络 io.net 已与云游戏去中心化网络 (DePIN) YOM 合作。在与 Cryptowisser 分享的新闻稿中,io.net 表示,该战略合作伙伴关系旨在扩大高质量游戏体验的可访问性。通过此次合作,YOM 将利用 io.net 庞大的全球分布式 GPU 网络来增强其最先进的像素流功能。

io.net 和 YOM 合作,通过去中心化基础设施实现云游戏转型

此外,在 io.net 的支持下,YOM 将向全球玩家提供无缝、低延迟的 AAA 级游戏体验,同时与传统的集中式服务器解决方案相比,显著降低成本。

在评论此次合作时,io.net 业务发展副总裁 Tausif Ahmed 表示:

“我们非常自豪能与 YOM 合作,这是一个尖端项目,与我们一样对去中心化充满热情——尤其是 DePIN。通过将我们的去中心化 GPU 基础设施与 YOM 开创性的云游戏基础设施相结合,我们让玩家能够访问一个丰富且可访问的生态系统,以无数方式使他们受益。

YOM 将利用 io.net 的网络来支持尚未建立单个节点的区域,并在流量高峰期处理溢出。这将为玩家提供一致、低延迟的游戏体验,无论他们的物理位置或网络需求如何。

YOM 首席执行官 Andrew Pringle 补充道:

“与 io.net 合作使我们能够显著扩大我们的全球影响力,同时保持用户所期望的高质量游戏体验。随着游戏市场被公认为使用量和收入最大的消费娱乐领域,快速满足各个地区的 GPU 需求的能力对于确保最佳用户体验至关重要。我们的愿景是让每个人、任何地方都能以接近零的价格获得 AAA 级游戏体验,这正成为我们更加明确的焦点。

YOM 具有广泛的出色功能,包括语音聊天、多人游戏功能、跨设备控制和综合分析。利用游戏机的分布式网络,YOM 可以在任何设备和渠道上实现低延迟、近乎零成本的云游戏,从而有效地消除了对专用游戏机(Xbox、Playstation)和 Steam 等平台的需求。

io.net 是一个去中心化的物理基础设施网络 (DePIN),用于部署和管理来自地理分布式来源的按需去中心化 GPU 集群。如今,IO 网络中可以访问数十万个 GPU,而这个 GPU 互联网专为低延迟、高处理需求用例(如 AI/ML 运营和云游戏)而设计。io.net 实现了对 GPU 计算容量的访问民主化,同时降低了成本,加快了交付周期,并为工程师和企业提供了更多选择。

与此同时,YOM 正在开创第一个云游戏基础设施 (DePIN),该基础设施将游戏、白标体验和全新的娱乐格式大规模流式传输到任何 URL 或流媒体平台,包括 Telegram。利用游戏机的分布式网络,YOM 为任何设备和渠道提供全球低延迟、近乎零成本的云游戏,从而有效地消除了对专用游戏机(Xbox、Playstation)的需求。Outlier Ventures 和 Borderless Capital 等顾问和公司网络为该项目提供支持。